鲁大师数据中心公布了10月新发布手机流畅度排行榜,数据来自鲁大师安卓APP 10.01日-10.31日的数据,榜单只筛选在这期间新发布的机型TOP20。
华为Mate30 Pro 5G夺冠
鲁大师流畅度跑分主要针对系统文件拷贝、桌面滑动、网页加载、开机自启动、APP使用、照片查看操作等进行评测,从而检验手机系统UI的适配程度、优化程度和流畅度。本次新机跑分数据来自体验评测新版,逻辑引擎升级,分数更为精准,整体分数有所5-10分的上涨,具体还要看这款手机的流畅度表现。
根据新机流畅度排行榜来看,10月发布的20款新机中,华为Mate30 Pro 5G以170.87分拿下第一名,一加手机7T Pro紧随其后,拿下第二名。
10月新机流畅度榜单只筛选在10月1日—10月31日期间发布的新机进行排名,由于新机覆盖了高端到入门,因此榜单中机型分数差距较大。
从最开始的平淡简陋,到成为华为手机不可分割的灵魂,EMUI经过多年来的技术沉淀,在操作和功能上不断的革新。华为mate30 Pro 5G搭载了Android10开发的EMUI10系统,首次将分布式技术应用到全场景终端系统中,创新交互形式 ,隔空操控、侧屏触控等功能都广受好评。
第二名一加手机7T Pro搭载的氢OS 10.0 ,主打轻便和原生风格的氢OS在90Hz和2K屏的作用下让系统体验更为流畅。
值得一提的是,在流畅度评分超过160分的旗舰中,OPPO Reno Ace也杀进了前五名。ColorOS 6相比此前OPPO的系统版本改变很多,管是设计风格还是整体UX都有着比以往更加亮眼的进步。
安卓系统或越来越统一
尽管现在国产UI的发展也越发值得期待,各家的特色也逐渐变得明显,但新系统百花齐放也是一种碎片化、割裂感,显然谷歌不会允许这种碎片化出现。
谷歌已经要求各家在Android 10系统上,放弃自己开发的手势功能,强制让位于原生手势,尤其是从Android Pie升级而来的用户。
不仅是手势功能,在前不久禁用华为mate30海外版的GMS服务,谷歌对安卓的开放空间再度收缩,即强制使用安卓的手机厂商在明年2月升级到Android 10,否则不提供GMS服务。
可以推测,未来的安卓系统会越来越统一化、规范化,对于用户而言是更多是受益的,不仅更安全,系统的更新也有了保障。
Windows 10 UWP版OneNote应用程序始终被视为微软对UWP承诺的有力证据,特别是因为它取代了Win32版OneNote 2016应用程序,导致不少用户经常抱怨使用不成熟的应用程序。
但是,近期微软已决定恢复对Win32版OneNote 2016应用程序的支持,此前消息对于最后剩下的UWP Office应用造成了舆论冲击。
在Ignite 2019大会上,微软表示,由于强烈的“用户反馈”,他们将继续支持OneNote 2016应用程序,直到2023年,甚至添加了使用新功能(例如@mentions for协作)。
据外媒Neowin消息,其收到微软的确认,目前这两个OneNote应用程序都将受到支持。
但是,微软暗示这种情况不会“无限期地”持续下去,并且鉴于过去几年来事情的发展方向,UWP的前景令人堪忧。
小米CC9 Pro的微博发布会还在继续中,尽管爆料消息已经很多了,但是小米手机还是放出了新的配置信息。小米手机官方表示,小米CC9 Pro通过了国际知名音频标准Hi-Res Audio认证,超高解析力甚至超越了CD。
除此之外,小米CC9 Pro配备1CC大音腔,整体响度较上代提升一倍;追剧、玩游戏,外放声效随时随地听得清。官方称,户外嘈杂的环境下使用手机,一个“大嗓门”的外放系统显得尤为重要。
百科资料显示,Hi-Res全称为High Resolution Audio,又称为高解析音频,Hi-Res Audio是由索尼提出并定义、由JAS(日本音频协会)和CEA(消费电子协会)制定的高品质音频产品设计标准。Hi-Res音频的目的是表现音乐品质极致和原音重现,获得真实感受原唱者或演奏者在现场演出的临场氛围。高解析音乐是指声音信息量超越CD音质的音乐格式,即采样率大于44.1kHz以及比特深度大于16bit。
仿佛只要将一块完整的屏幕弯折成两半,就能够证明自己具备深厚的技术积淀——即便这块弯曲屏幕的实际用途至今仍然待解。
记者 | 饶文怡 编辑 | 宋佳楠
开年以来,屏幕能否折叠,成为各大手机品牌们展现技术实力的新方式,仿佛只要将一块完整的屏幕弯折成两半,就能够证明自己具备深厚的技术积淀——即便这块弯曲屏幕的实际用途至今仍然待解。
在对折叠屏喷涌热情之时,5G手机的存在感似乎被比了下去,但实际上它才是更多手机厂商们“厮杀”抢夺的真正目标。
越来越多的手机厂商打算在近期推出自己的5G手机产品,或者公布最新的技术方案。这些产品的发布日期基本上围绕着2月25日在巴塞罗那召开的MWC 2019(世界移动通信大会)分布开来。
大会正式召开前,三星和华为已经确定举办发布会,展示自己的折叠屏手机产品。而在大会期间,多个手机品牌也陆续对外发布了各自在5G手机方面的新进展。
从2014年全面普及开始,4G时代已经逐渐走到了尾声。强弩之末下,整个手机产业都对即将到来的5G时代摩拳擦掌。
和折叠屏手机相比,5G手机是一个更加明显的趋势,但它们也有殊途同归之处:在技术尚未完全普及之前,前景依旧笼罩在迷雾之中。
对于5G手机来说,网络传输速度的飞跃提升对手机硬件配置提出了全新要求。手机厂商是否能及时调整自己的步伐以适应这种要求,存在不确定性。此外,智能硬件也在虎视眈眈,希望成为5G时代中除手机之外的下一个设备入口。
从技术储备、市场需求再到外部竞争,5G手机亟待继续深入探索,曙光也许会在更晚的时候到来。
和折叠屏手机类似,5G手机已经在一定程度上成为手机厂商们展示技术积累的重要载体。不少手机厂商都在近期公布了自身的规划,希望抢占先机。
在MWC大会正式开幕之前,三星和华为都分别发布了自己的5G手机产品。在旧金山,三星透露了Galaxy S10 5G的消息。作为三星旗下的首款5G手机,它将在2019年春季上市。而在巴塞罗那,华为则发布了一款带有5G功能的折叠屏手机Mate X。
除两家巨头之外,OPPO推出了第一款搭载骁龙855芯片的5G手机,小米、中兴、一加、LG也都陆续对外公布了旗下的5G手机产品消息。这些厂商大多把5G手机的发布时间定在了2019年上半年。在全球范围内的手机厂商中,没有明确5G产品规划的现在仅剩苹果一家。
具体的手机产品背后,是针对更上游的争夺。
2月19日,高通发布了第二代5G基带芯片骁龙X55,为许多与高通有着深度合作的手机厂商推出5G手机打下了基础。而华为则是在更早之前就已发布了“巴龙5000”5G多模终端芯片,与高通展开对决。
包括一加、OPPO、vivo等厂商,也已在2018年底陆续公布了它们在5G使用方面的突破:发短信、视频通话、发出推特。这些暗中的较劲实际上是他们多年以来在5G上技术储备上的体现。
厂商们的急不可耐,注定会用手机产品开打5G竞赛的前哨战。
市场研究机构集邦咨询此前发布的一份研究报告显示,2019年5G手机的问世将成为市场焦点。但考虑到相关基础设施尚未完备,5G手机全年生产总量或将在500万台左右,渗透率仅为0.4%。
另一家市场调研机构IDC的报告则提到,2018年全年,全球智能手机的预计出货量为14.049亿部。从两个数据来看,5G手机也许只是全球手机出货量的一个零头。
招商证券电子行业分析师方竞则预计,2019年5G手机的出货量可能会在200万台左右,最多可能会到500万台,“但应该不会达到千万台的出货量级别。”
他对界面新闻记者举例称,华为在MWC大会前所发布的5G折叠屏手机,整个生命周期规划大约在30万台以内。而三星在MWC前夕发布的Galaxy S10 5G,市场预计出货量也不会太大。
其他公司的5G手机产量也相对有限。由于苹果在2019年将缺席5G手机,百万级的出货量应该会是5G手机在2019年更为可能的一个目标。
目前来看,2019年对于5G手机而言,还只是一个简单的起步过程。业内普遍预测,2020年才是5G手机真正爆发的起点。
多位接受界面新闻记者采访的分析人士普遍认为,5G带来的换机潮应该是一个长期过程,估计会在2020年下半年开始启动,到2021年针对5G手机的消费习惯才会真正养成;5G带来的整个换机周期有可能会持续2-3年左右。
此前,市场调研机构Gartner的研究总监Roberta Cozza曾经表示,预计2020年5G手机销量将达到6500万部。
“新技术的普及一般要花两三年左右的时间,可以参考指纹识别,2013年下半年的iPhone 5s开启了指纹识别在手机上的落地,但直到2016年左右,这个技术才被大部分应用开发商所接受。”第一手机界研究院院长孙燕颷说。
正如3G转4G带来的移动互联网和智能手机市场大爆发,4G在过渡到5G的过程中,无疑也会催生一系列新的需求。这对于萎靡已久的全球手机市场来说,可能会成为一个新的刺激。
IDC的数据显示,2018年全球手机14.049亿台的出货量,不仅不及半年前14.55亿台的预期,同比2017年全年还下降了4.1%,这也是手机历史上首次出现出货量同比下滑的情况。无论是三星还是苹果,都有不同程度的下滑。
国内的情况也并不乐观。同样是来自IDC的数据提到,受宏观经济增速下行、消费者换机周期拉长、碎片化智能终端分流等因素协同影响,2018年全年,国内智能机整体市场出货量约为3.97亿台,同比下滑超10%。
在2019年,随着手机厂商之间的竞争愈发激烈,厂商们大多希望通过5G刺激用户之间的换机欲望。即使换机潮不会马上到来,手机厂商也可以通过对外宣传来率先占据用户心目中的消费认知。
不过,按照前述分析人士的预测,距离这股换机潮的大规模来临还有两到三年之久。可以想象的是,手机替换也许不会是一个突如其来的事件,更可能是一个循序渐进的过程。对于手机厂商而言,5G并不会在短期内形成明显的刺激。
不仅如此,在5G手机的时代完全到来之前,厂商们还需要解决一些横亘在产品和消费者之间的问题。
首批5G手机的高定价便是一个。
2018年的中国移动全球合作伙伴大会上,中国移动终端公司副总经理汪恒江曾给出预测:2019年推出的首批5G手机价格将会在8000元以上。而一加CEO刘作虎则在高通骁龙技术峰会上透露,一加的5G手机可能会比4G手机贵上200美元-300美元。高昂的价格也许会让大部分消费者望而却步。
加价的原因在于,5G手机需要在机器内部单独增加5G芯片模块,这带来了额外的成本。另外,5G带来的能耗、存储、通信能力等变化也使得手机厂商需要对散热、电池、存储、天线模块进行相应的调整,这些都需要增加成本投入。只有等到技术相对成熟之后,5G手机的售价才会回归正常。
“5G的理论传输速率是4G的100倍,设备的数据接收能力就要有所变化,这是体现在存储模块上的。”孙燕颷告诉界面新闻记者。
此外,现阶段5G手机是否能得到配套的网络覆盖,也是消费者不得不考虑的。目前来看,早期阶段国内可能只有北上广深等大城市能提供足够的网络基站,其他城市基站布点的进度也许会是一个问题。
“近期发布的相关行业调查显示,2020年之前将可能出现超过50个5G网络。大规模的网络投资将在2020-2022年之间启动。”安永大中华区科技、媒体和电信行业主管合伙人罗奕智对界面新闻记者评论称。
当下市场的预期是,5G的完全普及还需要数年时间。在这段时间内,4G很有可能会保持自身在移动网络中的主要地位,并且与5G形成互补。GSMA移动智库(GSMA Intelligence)在2017年公布的数据显示,截至当年11月,4G在中国国内的渗透率已经达到67%,依然起到主导作用。
安永所发布的一份5G发展报告中认为,4G将在未来10年内继续发挥基础性的作用,“目前4G网络仍处于其生命周期的中段,渗透率还未达到最顶峰。5G的早期落地依旧会建立在现存LTE网络的基础上,业内应当继续寻求5G和4G网络的有机结合。”
各种因素影响下,5G手机的前景实际并非一片坦途。
华为创始人任正非此前曾经表态称,5G的发展一定是缓慢的,现在社会对5G还没有这么迫切的需要,不要急着从5G中淘金。虽然这不是直接针对手机终端发出的评论,但5G手机作为技术落地的先行者,也会遭遇“是否过热”的质疑。
包括价格、网络覆盖度、技术成熟度等,都有可能会在未来几年内成为阻碍消费者选用5G手机的因素。更可能的情况是,成熟的5G手机在短期内离大众消费者还有相当的距离。
OPPO副总裁沈义人认为,目前的5G更多地只是手机厂商之间“秀肌肉”的途径,但很多具体应用还没有落地的条件;在用户层面,产品之后可能只对一些开发者或者数码爱好者产生价值。
罗奕智则表示,目前行业已做好在2019年初交付首批5G智能手机的准备。但是,各家公司考虑优先级及面临局限不同,因此即将推出的产品可能将无法全面支持独立5G标准的全部要素。
可以预见的是,第一批5G手机的试验色彩更加浓厚。
但5G手机问世的必要性并不仅仅在于满足消费者的短期需求。从技术演变的层面来看,率先推出5G手机的厂商,能够在行业真正爆发之前先在市场中占住位置。
“现在就是先放出产品,在具体应用中调试;如果真的等到2020年再推出,那肯定慢了。”一位手机公司人士认为,每一次移动通信网络的更迭,都会带来一次行业的洗牌,如果不做好准备,很容易会被拉下。
在3G时代到来时,手机的发展曾经遭遇过类似的尴尬。按照运营商的设想,3G网络足以为用户提供手机电视、可视电话等功能,但由于带有大屏的智能手机在当时尚未普及,用户的体验并未能得到保障。不少在功能机时代曾经占领过市场前列的手机品牌,也因为无法赶上智能机和移动网络爆发的潮流而被淘汰。
另外,在分析人士看来,尽管首批5G手机不会有太大的出货量,对于消费者而言的意义也不算大,但这批产品将会成为手机厂商和运营商之间的“桥梁”。
在5G普及的过程中,手机等终端产品起到的是直接服务消费者的作用,而运营商则是负责在背后提供网络。这其中,运营商并非单打独斗,在技术的落地上,它们同样需要终端产品的配合。
中国移动此前发布的《5G终端产品白皮书》显示,中国移动将于2019年1月采购100+台测试终端,2019年2月交付。同年3月采购500+台手机类、数据类终端,5月完成交付工作。7月采购1万台以上手机类、数据类终端,9月完成交付。这是一个由运营商和手机厂商共同配合完成的实验过程。
招商证券的研究报告同样提到,主攻国内市场的厂商,将配合国内运营商对于5G手机的发布节奏,在2019年年中量产5G手机。
孙燕颷告诉界面新闻记者:“5G手机的发布需要和运营商的推广进度时间点相协调。从今年来看,三大运营商预计会在今年下半年把第一批试用机器给到部分试商用用户,这要求手机厂商必须在这个时间点之前进行交付。”
和手机厂商合作进行调试,是运营商后续进行5G手机大规模推广的必经过程。在经过用户试用后,运营商会获得相关的反馈,之后与手机厂商合作继续调试,以便构建商用网络,以及确保手机的使用体验。从行业角度来看,首批5G手机虽然只是试验品,但却承担了重要的任务。
在4G时代,手机成为了最主流的终端产品。但在5G时代,情况却未必如此。
“随着5G的日益成熟,将对最终用户应用、数据中心、云计算、大数据和信息安全等行业都带来更大、更有意义的影响。”罗奕智认为,5G会对物联网、数据中心、云计算、大数据和信息安全等行业带来影响,并最终改变汽车和媒体娱乐等所有行业的业务运营,推动全新的客户与产品互动方式。
OPPO副总裁沈义人在接受界面新闻等媒体采访时也提到,5G未来可能会突破终端的算力,让运算更多地在云端进行,最终实现云端算力的大变化。
这些在4G时代看起来还不太清晰的业态,也许会随着5G的带来实现真正的爆发。在这之中,手机作为终端入口的角色,可能不会再像以前一样重要。
一位行业分析师告诉界面新闻记者,业内已经有过预测,认为在5G时代,接入网络的设备数量在不断增加,但是手机数量的增幅则相对要低,“对于有更大网速需求的行业来说,5G的作用会更大。”
相反,由于手机层面目前还没有出现杀手级应用,5G的作用也许会不那么明显。
因此,在手机之外,企业们也已经围绕着其他领域投入5G方向的研发。
物联网是一个最明显的例子。这个领域所代表的是数以亿计的设备连接,这需要更大的网络容量和高效连接。随着5G的成熟,物联网也许会迎来新的窗口期。
有业内人士透露,国内的运营商们已经制定了5G智能终端的布局规划,主要落地范围将会是行业物联网和工业互联网的综合应用,“监控产品、智能家居在今年都有望实现比较多的订单。”招商证券的预测数据则显示,2020年预计全球物联网累计装置量会达到100亿台以上。
另一个热门的领域是车联网。这一技术要求具备更高可靠性、可用性和极低时延,因此5G的出现也为其落地提供了最重要的基础。
MWC召开前的一场预沟通会上,华为发布了“自动驾驶移动网络”系列化解决方案。这一解决方案建立在5G技术上,能够通过更强大的算力和更精细化的无线资源管理能力,支持无线网络自动化驾驶。
而在去年的MWC上,华为已经和保时捷进行了一项实验:它们通过一台Mate 10 Pro来对一辆保时捷跑车进行自动控制,从而实现无人驾驶。
更早的时候,2016年9月,华为、高通、宝马、奥迪等企业合作组建了5G汽车联盟,来推进全球车联网统一标准的孵化;2017年9月,它们在无锡主导建设了城市级车联网项目,对车联网中的V2V(车与车)和V2I(车与路)两部分进行了测试。
这一系列的举动也引发了“华为是否会在未来参与到造车流程”的讨论。对此,华为的态度是:不会造车。
任正非在此前接受包括界面新闻在内的媒体采访时也明确表态:华为的业务有边界,绝不会跨界;汽车能够用华为的模块进入自动驾驶,但华为绝不会跨界进入造车领域。
当然,5G的想象力并不仅仅局限在上述领域。2月18日,上海移动和华为共同宣布将正式启用建设5G网络,虹桥火车站也因此成为首个采用5G室内数字系统建设的火车站。在未来,5G车站除了可以满足大量人群场景下的高速上网、随时随地移动支付的需求外,还可以支持4K高清视频通话体验、超高清多路视频回传等业务。
如今的5G,更像是一个尚未被开发的金矿。产业链上的各方参与者都试图抢占先机,在其中找到最大的利益,然而这个过程也需要产业链上下游的参与协同。
对于手机行业来说,尽管它们已经通过4G时代积累下了先发优势,但这同样也是一个重新起步与布局的过程。
Windows 10的“开始”菜单问题最早在9月份浮出水面,并且安装10月份发布的补丁更新后,更多用户开始报告存在该问题。最初,微软将这些问题标记为“已解决”,并表示将监视用户的反馈。
微软表示:“我们将继续监控,以确保用户在与这些区域进行互动时获得高质量的体验。”
在Microsoft Answers网站上的帖子中,微软工程师确认安装KB4522355补丁将解决“开始”菜单和Microsoft Edge的问题。尽管微软已修复Edge浏览器错误,但似乎Windows 10 1903版本上的某些用户仍遇到了“开始”菜单的使用问题。
用户报告称,安装KB4522355补丁后,Windows 10的“开始”菜单崩溃或无法启动。
与其他所有Windows 10更新一样,KB4522355也出现了无法安装的情况,并向某些用户显示通用错误消息(0x800F081F)。
用户说补丁程序安装失败,并显示以下错误消息:
Windows无法安装错误为0x800F081F的以下更新:2019-10 Windows 10版本1903基于x64系统的累积更新(KB4522355)。
对于某些人来说,KB4522355补丁可能是一场噩梦,但是对于大多数人来说,它却是顺风顺水。
蓝牙问题已解决
微软在其支持文档的更新中,确认最近的Windows 10累积版本应解决了影响高通开发的Bluetooth适配器性能的错误。
此更改还意味着可以在更多配置上安装Windows 10版本1903。
根据Windows仪表板显示,大多数问题已在Windows 10版本1903中得到解决。
在微软部署2019 Windows 10更新十一月版之后,仍遇到问题的用户应该会看到改进。Windows 10 19H2(版本1909)被誉为为最稳定的更新之一,预计将在11月12日开始推送给消费者用户。
北京时间11月4日消息,11月1日,中国三大运营商的5G套餐已经上线。在全球最大电子游戏市场中国,5G的快速部署不仅会造就世界上最大的云游戏市场,而且还会为国内巨头阿里巴巴集团和腾讯控股公司的竞争开辟一个新战场。
中国移动、中国联通以及中国电信已经公布了5G套餐,最低128元起。5G服务已经有了,硬件上也不能落下。华为5G手机Mate 30、小米9 Pro已经上市,OPPO则宣布要将在12月发布首款高通双模5G手机。
5G挖掘中国云游戏市场潜力
云技术使得集成复杂图形、故事情节的电子游戏能够在手机等相对低性能的设备上以流媒体方式呈现和玩转。这种技术需要5G网络所承诺的快速传输速度。
全球移动通信系统协会(GSMA)预计,到2025年时,中国的5G移动用户将达到6亿。和美国、日本的玩家主要在PC、电视机以及游戏主机上玩云游戏不同的是,中国的大多数云游戏很可能将依托于手机。
“我们相信,随着5G和新的云服务商业模式使得移动玩家能够玩云游戏,中国将在2023年成为全球最大的云游戏市场。”市场研究公司Niko Partners分析师丹尼尔·阿马德(Daniel Ahmad)表示。Niko预计,届时中国云游戏市场的收入每年将超过11亿美元。
Niko称,虽然去年中国的电子游戏支出达到330亿美元,但是从云游戏中获利并非易事。兴业证券(Industrial Securities)预计,企业通过互联网提供云游戏每小时至多高达5元(约合0.7美元),而中国玩家去年的每小时平均支出为2.2元。
腾讯、阿里各自的优劣势
美国的云游戏服务将依靠订阅创收,但是中国玩家则习惯了免费下载游戏。“国内的云游戏商业模式将不会采用国外的订阅模式。”腾讯云游戏解决方案部门主管杨宇表示。
杨宇称,腾讯将依靠其他收入来源,例如游戏内广告,向游戏设计商销售数据以便让他们能够根据玩家的反应不断调整他们的游戏。Niko称,在短期内,游戏下载将主导中国游戏市场,云游戏收入到2023年时在中国游戏市场的收入占比不到3%。
▲中国网游市场呈指数级增长
作为中国最大游戏公司,腾讯云游戏客户端WeGame在经过今年年初的测试后于8月份上线,能够让手机用户通过WeGame即时玩转多款游戏,无需下载。中国第二大游戏公司网易在今年稍早时候与华为达成合作,推出了一项云游戏。电商巨头阿里虽然目前为止在游戏领域鲜有成功,但在去年与英特尔合作推出了一项类似服务。
分析师称,尽管腾讯在游戏开发上遥遥领先阿里,但是目前在云计算服务上落后于阿里。“两大云游戏开发巨头都有各自的短板,”太平洋证券在报告中指出,“腾讯的问题在于云计算服务开发上,阿里的问题则在于吸引优质游戏入驻它的云平台。”
尽管游戏行业高管辩称,中国玩家愿意在画质更好、故事情节更复杂的游戏上花更多钱,但是分析师警告称,运营云游戏服务的成本可能意味着这些公司在一开始会遭遇亏损。
国外巨头的云游戏布局
知名市场研究公司Gartner在7月份发布的云计算市场统计报告显示,去年,亚马逊是全球最大云计算服务提供商,市场份额达到47.8%。微软位居第二,市场份额为15.5%;阿里排在第三,份额为7.7%;谷歌第四,份额为4.0%。
▲谷歌游戏服务Stadia服务器硬件
谷歌在今年3月份发布了新的流媒体游戏服务Stadia,拟撼动由索尼和微软主导的规模达1400亿美元的游戏产业。Stadia允许玩家在不需要购买昂贵的游戏主机和计算机的情况下玩转高端游戏。谷歌称,这是一个面向所有人的游戏平台。
谷歌称,只要在有网络的地方,无论是手机、平板还是电脑,能使用谷歌的Chrome浏览器,就能在即时即玩任何游戏,游戏不需要下载也不需要升级;即点即玩:在观看YouTube网站的游戏视频时,只需要点击加入游戏就可以立刻进入游戏。
有了云计算服务作依托,亚马逊也在加快进军云游戏市场。今年1月就有报道称,亚马逊正在开发一项云游戏服务,最早可能在2020年推出,这项服务将为几乎任何拥有智能手机或流媒体设备的人带来顶级游戏。招聘公告显示,亚马逊正在招募至少两位工程师,专门在西雅图和加州从事“云游戏”开发。亚马逊已经与游戏发行商联系,考虑将他们的内容带入流媒体服务。